Nadomestilo Za Znamenje Zodiaka
Znanalnosti Snovi C.

Ugotovite Združljivost Z Znakom Zodiaka

'Roblox' je že 13 let navduševal igralce in vse se je začelo z dvema moškima

Zabava

Vir: Roblox

Ne vem, zakaj imamo tako fascinacijo z 'blokado' igre . Mogoče izvira iz naše ljubezni do konstruiranja stvari: piramid, cik-cak ali dobro vzdrževanega trebušata. Lahko pa gre za novejšo človeško obsedenost: otroci se radi igrajo z gradbenimi bloki in Legosom, prvi izdani sistemi za video igre pa so vsebovali naslove, ki so nedvomno piksalirali grafiko.

Ne glede na to, David Baszucki in Erik Cassel, dva ustvarjalca Roblox , udarila zlato.

Všeč Minecraft , nekaj je čudovito muhastega Roblox to je očaranih množica igralcev po vsem svetu, ki se preprosto ne morejo zadržati pred igranjem naslova.

David in Erik sta leta 2004 predstavila beta različico igre, vendar se je imenovala DynaBlocks takrat, ko so preizkusili prve predstavitve. Naslednje leto 2005 je bilo ime aplikacije spremenjeno v trenutni ikonični nosilec.

Igra se je uradno začela 1. septembra 2006 (verjetno na žalost študentov po vsej Ameriki) in bila je precej uspešna od začetka. Posodobitve naslova so bile pospešeno narejene, nekaj mesecev pozneje, marca 2007, pa je igra uradno postala COPPA (varen klepet). Kar pomeni, da če ste igralec, mlajši od 13 let, lahko komunicirate samo z vnaprej izbranimi sporočili z meničnega zaslona.

Avgusta istega leta je dr. Roblox '' Builders 'Club' je padel, kar je plačljiva različica igre, ki je uporabnikom omogočala izdelavo majic in hlač, kot tudi vsakodnevno dodajanje Robux-a, skupaj s številnimi drugimi možnostmi in funkcijami, ki so igralcem omogočile več prilagodljiva izkušnja. Leta 2012 je igra postala mobilna s svojo iOS aplikacijo, leta 2015 pa je postala predvajana na konzoli Xbox One.

Igra je doživela številne spremembe od samega začetka in morda je bila ena največjih vizualnih sprememb, ko je bil 31. maja 2015 prvič predstavljen 'gladek teren'. Grafika igre je odražala bolj 'resnični' slog in motor fizike na osnovi blokov je bil opuščen.

Medtem ko je bilo pri tej spremembi nekaj sprememb, so ga igralci na koncu sprejeli.

Od danes ima naslov med 1-2 milijoni igralcev, ki se prijavijo Roblox vsak dan, kar ni majhen podvig za naslov, ki je že približno tako dolgo, kot ga ima.

Velik del te vrednosti ponovitve je mogoče neposredno pripisati viziji, ki sta jo imela David in Erik, in pripravljenosti razvojne ekipe za eksperimentiranje. Na primer v letu 2016, Roblox VR za debitant Oculus Rift je predstavil igralce, ki so naslovu ponujali bolj impresivno izkušnjo.

David je dobil impresivno kariero v tehnologiji in z bratom Gregom leta 1989 ustanovil Knowledge Revolution, potem ko je razvil svojo izobraževalno aplikacijo, Interaktivna fizika . Njihovo programsko opremo za računalnike Macintosh so učitelji in izobraževalne ustanove uporabljali povsod, kar je omogočilo študentom in inštruktorjem, da so izvajali poskuse v 2D laboratorijskem okolju.

David je v resnici zaslužil veliko denarja, preden je sploh objavil Roblox . Decembra 1998 je prodal svoje podjetje MSC Software za dobrih 20 milijonov dolarjev, v letih 200-2002 pa je ostal VP in generalni direktor. Na koncu je kmalu zatem zapustil ustanovitev svoje angelske naložbe Baszucki & Associates in nato začel delati naprej Roblox leta 2004 z Erikom Casselom, ki je bil njegov podpredsednik inženirja za Interaktivna fizika .

Žal je Erik umrl 11. februarja 2013, potem ko je izgubil bitko z rakom. Bil je aktiven uporabnik v Roblox skupnost, čeprav ni igral nobene igre in je bil skupaj z Davidom soustanovitelj naslova. Naslednji dan so se množice uporabnikov udeležile spomina v igri, da bi se poklonile Eriku in njegovim prispevkom k igri, v kateri tako zelo radi igrajo.

Priljubljenost Roblox je neizmerno in igra ne kaže znakov upočasnjevanja, pravzaprav je 2. avgusta 2019 naslov dosegel nov mejnik, ko je zadel 100 milijonov aktivnih uporabnikov, kar ni majhen podvig.