Nadomestilo Za Znamenje Zodiaka
Znanalnosti Snovi C.

Ugotovite Združljivost Z Znakom Zodiaka

Cena naslovov PS5 je znak, da je pred nami temna doba video iger

Igre Na Srečo

Vir: Sony

12. november 2020, objavljeno 21:10 ET

V starih časih video iger so nadvladale kartuše. Seveda so bili videti hladnejši - ne morete zanikati, da je bilo nekaj nesporno bolj oprijemljivega v tem, da v rokah držite veliko okorno plastično kartušo. Bili pa so tudi precej dražji, veliko pa je bilo povezano s proizvodnjo in stroški izdelave iger. Toda s pojavom CD -jev so se cene iger znižale, vendar so se počasi spet plazile in ljudje želijo vedeti, zakaj so igre PS5 70 dolarjev.

Članek se nadaljuje pod oglasom

Zakaj so igre PS5 70 USD? Povečani stroški razvoja, pravi Sony.

Veliko je bilo slabo šifriranih pripomočkov za lopate, ki so prišli do igralcev & apos; police skozi leta in žal pod božičnimi drevesi ali praznično zapakiranimi darilnimi zavitki za rojstni dan. Naslovi licenciranih franšiz so bili ponavadi smeti - v časih igre na srečo je bilo pravilo, da je igra, ki temelji na priljubljeni seriji stripov, risank ali filmov, verjetno grozna.

To je bilo predvsem posledica dejstva, da so tehnološka podjetja iskala hitro pridobitev denarja in so ves svoj denar porabila za licenčnine, povezane z izdelavo naslova. Ni razloga, da bi bili slabo kodirani in podrejeni izdelki podobni izvirniku X moški o Sega Genesis, Čeljusti za NSZ, oz Superman 64 kajti Nintendo 64 bi moral stati več kot 10 dolarjev za pop, kar pa ga je že takrat potiskalo.

Članek se nadaljuje pod oglasom Vir: Sony

Danes pa obstaja ogromno programerjev, ki oblikujejo in razvijajo naslove. Video igre so industrija z več kot 100 milijardami dolarjev po vsem svetu, razširjena po računalniških, mobilnih in konzolnih platformah.

Veliki, ekskluzivni naslovi, ki 'opredeljujejo' konzole in postanejo glavni razlog za njihov nakup, zahtevajo veliko vlaganja in časa, da jih naredite prav. Predstavljajte si, če zdravo je bil napačen, ko je izšel na prvem Xboxu?

Članek se nadaljuje pod oglasom

Bog vojne za PS4 je na primer proizvodnja stala ogromnih 200 milijonov dolarjev, a se je proizvajalcu izplačalo, saj je naslov prodal več kot 10 milijonov enot. Grand Theft Auto 5 je po vsem svetu prodala 130 milijonov enot, proizvodnja pa je stala 265 milijonov dolarjev.

Ta dva naslova sta bila 60 dolarjev za pop in stala stane peni, a nič takega, kar bi se jim lahko približalo Usoda Stroški proizvodnje: 500 milijonov dolarjev.

Članek se nadaljuje pod oglasom

Ker tehnologija postaja vse bolj napredna in igralci zahtevajo več od svojih zmogljivih konzol, kot sta PlayStation 5 in novi Xbox Series X in S, se bodo stroški izdelave vrhunskih naslovov močno povečali. Nintendo namenoma ohranja proizvodne stroške iger, saj imajo številne zaposlene plačo in jih nato dodelijo posebnim projektom, za razliko od drugih razvijalcev iger, ki običajno zaposlujejo zaposlene za vsak projekt.

Članek se nadaljuje pod oglasom

PS5 še ni izdal ekskluzivnih naslovov 'big-gun' in največji naslov, ki bo zdaj verjetno na konzoli, je Spider-Man: Miles Morales , ki ga nekateri vidijo kot popolnoma izpopolnjen razširitveni paket priljubljenega naslova PS4. MM so ga igralci in kritiki pohvalili kot vizualno osupljivo in neverjetno zabavno igrati. Ali to pomeni, da vsaka tekma izide zdaj za PS5 stane 70 dolarjev?

Ne ravno. Brez poti je 50 USD, ki je trenutno na voljo samo za PS5. Bugsnax je tudi samo 25 USD. Če pa bi se radi igrali MM na PS5 boste morali izplačati 70 USD. Je vredno? No, poglejte primerjave svojemu kolegu PS4 in vi boste sodnik.

Treba je omeniti, da se z različico PS5 dogaja veliko stvari, ki jih naslov PS4 preprosto nima - domača 4k predvajanje (v načinu zvestobe), zaklenjena hitrost sličic, sledenje žarkom povsod , smešno površinsko kartiranje. Tako lepo je.