Nadomestilo Za Znamenje Zodiaka
Znanalnosti Snovi C.

Ugotovite Združljivost Z Znakom Zodiaka

Igralci 'Super Mario Bros. 2' bodo dobili nostalgijo, če bodo igrali '3D World' za Switch

Igre Na Srečo

Vir: Nintendo

4. torek 2021, objavljeno ob 8:41 po vzhodnem času

Ste danes pričakovali malo zgodovine video iger? Ne? Škoda, ker je čas, da cenimo ta koncept Super Mario 3D svet prišlo skoraj povsem po naključju. No, to in kombinacija kapitalizma, ki hiti s časovnimi roki, in ostre kulturne razlike med tem, kaj je 'prijetna' igralna izkušnja; vse to je privedlo do razlik v likih Mario v ključnih naslovih Nintendo.

Članek se nadaljuje pod oglasom

Toda najprej, kakšne so razlike med liki 'Super Mario 3D World'?

Najprej je v njem pet igralnih likov 3D svet : Mario, Luigi, princesa Peach, krastača in Rosalina. Mario je najbolj uravnotežen v vseh smereh: spodobna hitrost, spodobna višina skakanja in se lahko ustavi pri normalni hitrosti. Luigi lahko skoči višje od Maria in plava navzdol, vendar pri padcu zdrsne, zato se mu izognite, če so tesne ploščadi. Peach ne more teči tako hitro kot Mario ali Luigi, lahko pa skoči s plavanjem, zaradi česar je odlična izbira za težke stopnje.

Žaba je super duper hitra. Pri skokih res ne more dobiti toliko dovoljenja, če pa potrebujete junaka, ki lahko v določenih fazah zelo dobro manevrira in tekmuje s uro, je Toad vaš fant.

Rosalina je peti in zadnji lik, ki ga lahko odklenete šele, ko premagate igro. Je najpočasnejši lik, vendar ima lasten spin napad, ki ji omogoča enostavno pošiljanje sovražnikov in za uporabo ne potrebuje napajanja!

Članek se nadaljuje pod oglasom Vir: Nintendo

'Super Mario 3D World' si za NES sposodi ogromen koncept iz 'Super Mario Bros. 2'.

No, vsaj tako se je igra imenovala v Ameriki. Naslov se je prvotno imenoval Doki Doki Panika na Japonskem, razvil pa ga je programer Nintendo, ki je sanjal o izdelavi platforme za akcijsko/pustolovsko igro, v kateri se je dogajanje premikalo gor in dol ter levo proti desni. Igra je bila dejansko ustvarjena za pomoč pri začetku Yume Kojo'a 87, dogodka na Japonskem, ki ga je sponzorirala televizija Fuji.

Članek se nadaljuje pod oglasom

Praznovanje naj bi začelo novo dobo različnih medijev, ki bodo predstavljeni japonskim gledalcem po vsej državi, pa tudi različen tehnološki napredek in novo jesensko zasedbo televizijskih oddaj. Dogodek je imel temo Arabska puščava in je vse praznovanje predstavljal različne like in motive oblikovanja/maske.

Te oblikovalske izbire so navdihnile like in temo Doki Doki Panika , skupaj s konceptom, da igralci nadzirajo ločene znake.

Članek se nadaljuje pod oglasom

Nintendo je pri ustvarjanju igre sodeloval s podjetjem Fuji in vsakemu od različnih likov dal svoje sposobnosti, na Japonskem pa je bil uspeh in priljubljena igra. Torej, kaj ima to opraviti Super Mario Bros. ? No, drugi del je izšel na Japonskem, in ko je izvršni direktor igralniške družbe v Združenih državah odigral množico novih naslovov, ki so prihajali po vsej državi, je bil šokiran nad pričakovanim nadaljevanjem izvirnika Super Mario Bros.

Mislil je, da je igra s svojimi strupenimi gobami, zvijačami tunelov z obratnimi osnovami in noro težavo povzročila grozljivo izkušnjo za igralce. Zmotilo ga je tudi dejstvo, da ni imelo veliko vizualne nadgradnje v primerjavi s prvotno igro, ki je bila hit v toliko domovih. Novice je posredoval Japonski in začeli so razmišljati: kako bi lahko naredili nadaljevanje, ki bi bilo všeč Ameriki?

Članek se nadaljuje pod oglasom

Namesto da bi igro ustvarili od začetka, so jo preimenovali Doki Doki Panika in spremenil veliko animacij likov v igri. Morda ste opazili, da naslov Nintenda vsebuje zvočni posnetek in ravni ravni, ki so videti, kot da bi jih lahko dvignili naravnost Ali Baba in 40 tatov . Še enkrat, to je zato, ker Super Mario Bros.2 je le preoblečena različica igre.

Članek se nadaljuje pod oglasom

Ne, 'Bowser's Fury' ni povsem nova igra, samo ekskluzivna razširitev na naslov.

Če niste slišali Super Mario 3D svet prej, potem to verjetno ni zato, ker niste bili eden od osmih ljudi, ki so imeli Wii U. Prejšnja konzola Nintendo se ni prodajala preveč dobro, vendar je imela nekaj odličnih iger.

To pomeni, da je stikalo zrelo za vrata in ponovne izdaje, saj je to tak uspeh.

Nič ne škodi, da igre Mario niso res zastarele ... Mislim Super Mario World kajti SNES je mogoče igrati še danes, zato ni čudno, da so oboževalci navdušeni nad tem tehnično sedem let starim naslovom (od tega pisanja) z Bowser's Fury širitev.